PHP实现 HTML5数据推送SSE原理

IT-Pony 2016-08-03 PM 826℃ 0条

SSE是一种允许服务器端向客户端推送新数据(简称数据推送)的HTML5技术。

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当数据源有新数据时,服务器端能立刻发送给一个或多个客户端,而不用等客户端来请求,这些新数据可能是突发新闻、最新股票、上线朋友的聊天信息、新的天气预报、策略游戏中的下一步等。

SSE适用于更新频繁、低延迟并且数据都是从服务端到客户端。它和WebSocket的区别:

1)便利,不需要添加任何新组件,用任何习惯的后端语言和框架就能继续使用,不用为新建虚拟机弄一个新的IP或新的端口号而劳神。

2)服务器端的简洁。因为SSE能在现有的HTTP/HTTPS协议上运作,所以它能够直接运行于现有的代理服务器和认证技术。

WebSocket相较SSE最大的优势在于它是双向交流的,这意味着服务器发送数据就像从服务器接受数据一样简单,而SSE一般通过一个独立的Ajax请求从客户端向服务端传送数据,因此相对于WebSocket使用Ajax会增加开销。因此,如果需要以每秒一次或者更快的频率向服务端传输数据,就应该用WebSocket。

浏览器端:

initializting...
<!--之所以使用pre标签而不是p或者div是为了确保数据能以它被接受时的格式呈现,而不会修改或格式化--> </body> <script> var es = new EventSource("basic_sse.php"); es.addEventListener("message",function(e){ //e.data document.getElementById("x").innerHTML += "n"+e.data; },false);//使用false表示在冒泡阶段处理事件,而不是捕获阶段。 </script> </html> > 服务器端: <?php header('Content-Type: text/event-stream'); header('Cache-Control: no-cache'); $time = date('Y-m-d H:i:s'); echo 'retry: 1000'.PHP_EOL; echo 'data: The server time is: '.$time.PHP_EOL.PHP_EOL; ?> > 注意事项: 1.“Content-Type: text/event-stream”是专门为SSE设计的MIME类型` 2.retry可以定义推送间隔,如果不发送这个指令,默认间隔5000毫秒` 3.每行指令后面要有换行 n ,用php的请用兼容方案 PHP_EOL` 4.最后一条指令要两个换行` 5.未完,其他详细容后发布`
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